Lenktynės Zwift: Turbo treniruotės kaip kompiuterinis žaidimas

Turinys:

Lenktynės Zwift: Turbo treniruotės kaip kompiuterinis žaidimas
Lenktynės Zwift: Turbo treniruotės kaip kompiuterinis žaidimas

Video: Lenktynės Zwift: Turbo treniruotės kaip kompiuterinis žaidimas

Video: Lenktynės Zwift: Turbo treniruotės kaip kompiuterinis žaidimas
Video: High Density 2022 2024, Gegužė
Anonim

Susitvarkyti su lenktynėmis Zwift, „fitneso kompanija, gimusi iš žaidimų“

Kai prieš kelis mėnesius pradėjau išbandyti įvairias dviračių sporto šakas, neturėjau supratimo apie Covid-19 ir mažai ką žinojau, kai planavau savo mėnesius, kai kovo mėnesį kalbėjau apie dviračių lenktynes uždarose patalpose. „Zwift“būtų tai, ko siekia visi profesionalai.

Bet kokiu atveju, mes socialiai atsiribojame iki N laipsnio ir ne tik važinėjame dviračiais vieni, bet ir vieni, patalpose.

Turiu pasakyti, kad nuo pat pirmojo pasivažinėjimo juo buvau „Zwift“gynėjas. Tai tinka mano gyvenimo būdui, būdamas dviejų vaikų iki ketverių metų tėčiu, dienos kaimo keliuose be nieko kito yra rožinės spalvos praeities akimirkos. Tačiau kelis vakarus per savaitę treniruotis 45 minutes turbo treniruokliu yra daug lengviau.

Nuo tada, kai susilaukiau vaikų, įsivaizdavau, kad Zwift įkūrė tėvai, kurie norėjo važinėtis dviračiu, bet neturėjo laiko išvažiuoti, ir iš dalies taip ir buvo! Jonas Mayfieldas yra vienas iš „Zwift“įkūrėjų ir 2010 m. turėjo vaikų ir sugalvojo sukurti dviračių žaidimą.

Tais metais Jonas panaudojo savo, kaip kompiuterinių žaidimų dizainerio, įgūdžius, kad sukurtų žaidimą, kuris padėtų jam įsitraukti važiuojant viduje. Kolegos įkūrėjas Ericas Minas sutiko Joną internetiniame forume, išsiuntė jam žinutę ir kitą dieną išskrido susitikti su Jonu, ir idėja gimė.

Nuo 2010 m. „Zwift“eksponentiškai išaugo, vos per 10 metų tai tikriausiai tapo vienu didžiausių sporto simuliatorių rinkoje, o žmonėms priverstinai likti patalpose, jo skaičius išaugo. Tačiau „Zwift“laikosi nišinės kūno rengybos įmonės, gimusios iš žaidimų, kategoriją.

„Zwift“naudoti taip paprasta: jums reikia statinio dviračio – kažko panašaus į „Wattbike“arba išmaniojo turbo treniruoklio, kurį galite prijungti prie nešiojamojo kompiuterio per „Bluetooth“. Asmeniškai aš turiu Wahoo Kickr Snap išmanųjį turbo treniruoklį ir niekada neturėjau su juo problemų.

Konkurencinė kūno rengyba

Taigi, norite patobulinti savo formą, bet norite tam tikro konkurencinio pranašumo? „Zwift“turi lenktynes ir jos nėra ilgos, užsitęsusios visą dieną – jos trumpos, aštrios, aštrios ir varginančios. „Zwift“dažnai rengia savo lenktynes ir ekskursijas, kurios vyksta įvairiais etapais, tačiau žaidime yra ir kitų konkurencijos formų.

Galite prisijungti naudodami „Companion Zwift“programą arba įvykių puslapį, jei naudojate nešiojamąjį kompiuterį. Jei reikia pagalbos, žr. čia: zwift.com/starting-your-first-race

Būdamas naujokas Zwift lenktynėse, man pasisekė, kad Didžiosios Britanijos nacionalinis čempionas ir Kanjono ZCC lenktynininkas Jamesas Phillipsas sutiko papasakoti, kaip jis pateko į eRacing, ir keletą patarimų būsimiems renginiams.

Kur prasidėjo Phillipso „eRacing“? „Kiek 2016 m. kovo mėn. – gerokai anksčiau, nei buvo pradiniai rašikliai“, – aiškina jis. „Lenktynes „Zwift“sukūrė bendruomenė, todėl patys pirmieji dalyvavo rikiuotėje prie sutartos starto linijos ir stengiantis nenuleisti klaidingo starto.

'Turėčiau pasaulio laikrodžio langą virš „Zwift“viršaus ir, kai tik laikrodis sumuš 21:00, pradėčiau kaip galėdamas stipriau minėti pedalus. Žinoma, „Zwift“rezultatų nebuvo, todėl turėjote eiti į Nathan Guerra tiesioginį komentarą ir patikrinti kitoje svetainėje galutinius rezultatus.

'Tai buvo gana pašėlusi ir labai gudru, bet mane tai iškart patraukė.'

Atrodo, kad šiose lenktynėse niekaip nepavyks susitvarkyti su ritmu, „būkite pasirengę spurtuoti tiesiai iš blokų kaip ciklokroso varžybose – kitaip būsite iš karto numestas“, – sakė Phillipsas. prideda. „Matėme, kad daug „profesionalų“komandų nukrito per pirmąjį 1 km, nes nėra įpratusios lenktyniauti „Zwift“.

Jis taip pat teisus. Jokiu būdu nepasiliksite šalia priekio, nebent išjungsite jėgą nuo pat pradžių ir nepaimsite vairo. Jei norite mano patarimo, prieš pradėdami lenktynes įsitikinkite, kad jūsų raumenys yra šilti, prieš eidami į lenktynes 20 minučių apšilkite, nes jei bandysite lenktyniauti š altai, greitai būsite išspjauti į nugarą. kaip tikros lenktynės.

Lenktynių vietos

Bet visos šios lenktynės, kur jūs iš tikrųjų tai darote ir ar žaidime esantys vaizdai padeda? Tikiu, kad jie tai daro; Nemanau, kad galėčiau tai padaryti, jei važiuočiau tiesiog spoksodama į sieną. Tačiau kai mano mažasis avataras slenka pedalus su šiuo virtualiu pasauliu, kuris kartais atkartoja realų pasaulį, pvz., Alpe d'Huez, Londoną, Niujorką (su daugybe kūrybinių leidimų) ir Insbruką, virtualus pasaulis yra tam, kad padrąsintų. ir įkvėps jus dirbti daugiau.

Tačiau kas įkvepia šiuos pasaulius ir kaip jie kuriami? „Watopia, kaip mūsų pačių fantazijų pasaulis, suteikia mums didžiausią lankstumą kuriant kursą“, – aiškina „Zwift“įkūrėjas Ericas Min.

'Galime nukeliauti Cvifterius per ugnikalnių vidurį arba į savo Alpe d'Huez kopiją – Alpe du Zwift. Mums naudinga daug naudotojų informacijos ir galime ją panaudoti norėdami geriau informuoti, kokie kursai, mūsų nuomone, patiks mūsų vartotojams. Viena iš naujausių mūsų priedų „Fuego Flats“buvo sukurta siekiant paskatinti apetitą plokščioms trasoms kaip pavyzdys.

'Kai nusprendžiame, kokio kurso norime, žaidimo ir meno komanda pradeda kurti visą turtą. Viskas yra sukurta pagal užsakymą nuo lapų, kurie eina ant medžių, iki gyvūnų, kuriuos matote važiuodami per Vatopiją, animacijos.

'Taip pat turime daugybę svečių pasaulių, pagrįstų realiomis vietomis. Kai kurie iš jų yra pagrįsti UCI plento pasaulio čempionato trasomis, pavyzdžiui, 2019 m. Harrogate trasa. Kiti turi ryšių su kitomis lenktynėmis, tokiomis kaip „Giro d'Italia“ar „Prudential RideLondon“. Jie sukurti taip, kad pamėgintų priartinti gerbėjus prie veiksmo, leidžiant jiems patogiai važiuoti trasoje iš savo namų.

'Kad gautume teisingą vaizdą, paprastai keliausime į vietą ir filmuosime kursą 360 laipsnių kameromis ir susirašysime važiavimus pagal GPS vietą. Tai suteikia mums puikų atspirties tašką išvaizdai ir pojūčiui. Norėdami gauti daugiau informacijos, mes taip pat darome vaizdus ir naudojame tokius įrankius kaip „Google“žemėlapiai.

'Paprastai mes taip pat priimame tam tikrą kūrybinę licenciją – tai yra virtualaus pasaulio kūrimo grožis. Pavyzdžiui, Insbruke organizatoriai norėjo pritraukti kitų turistinių objektų iš Insbruko-Tirolio regiono. Pridėjome keletą smagių funkcijų, pvz., „Swarovski Crystal“milžiną“, – priduria Min.

Lenktynės ir lenktynės vyksta labai gerai suplanuotais maršrutais, ne tik kažkas sumušta, kad neturėtumėte jokios vilties pasiekti kopimo viršūnę, bet suteikia realią galimybę pasistengti kiek tik galite prieš kitus, kurie taip pat nori tai daryti.

Mugė?

Vis dėlto, net jei lenktyniaujate kuo sąžiningiau, įvesdami teisingą svorį į savo profilį ir teisingą rato dydį, jums kyla klausimas, ar visi kiti taip pat žaidžia sąžiningai. Mačiau, kad žmonės labai ilgą laiką pateikia milžiniškas figūras ir tiesiog nežino, kaip jie tai daro.

Cameronas Jeffersas buvo pričiuptas, kai gavo paskatą žaidime, įsigijęs „Trono motociklą“. Kaip Jamesas Phillipsas tai mato?

'Aš asmeniškai jo [Tron dviračio] neturiu – man dar liko 17 000 m, kad jį atrakinčiau. Tačiau daugelis komandos narių tai turi ir, žinoma, gavo „teisėtai“.

'Turiu galvoje, kad naudojant robotą nėra daroma nusikalstama veika, tačiau žiūrint, kad Tron dviratis nėra pats geriausias dviratis lenktynėms, atrodo šiek tiek beprasmiška. Ir, žinoma, dabar už tai galite gauti DQ. Visos šios situacijos būtų buvę galima išvengti, jei visi galėtų lenktyniauti kvalifikacinėse varžybose ir finaluose naudodami bet kokią norimą žaidimo įrangą.

'Galų gale „Tron“dviratis net nepatenka į mūsų didžiausių rūpesčių sąrašą ir reikia užtikrinti, kad motociklininkai turėtų tinkamai sukalibruotą įrangą. Vis dar yra žmonių, kurie vengia gudrių skaičių ir daroma nepakankamai, kad tai išspręstų.'

Ką apie visa tai sako Min? „Mes laikomės kūno rengybos įmone, gimusia iš žaidimų, o žaidimai visada išliks mūsų veiklos centre. Žaidimo paskatos siekti aukštesnio lygio ir atrakinti naujas prekes yra neįtikėtinai patrauklios ir padeda išskirti „Zwift“.

„Su sukčiavimu susiduria visi sportininkai, ir mes „Zwift“į tai labai rimtai žiūrime. Tačiau tarp taisyklių ir taisyklių, susijusių su tradiciniu sportu, ir įrankių, sukurtų padėti valdyti e-sportą, esame tvirtoje padėtyje, kad galėtume užtikrinti sąžiningą konkurenciją.

'Vis dar plėtojame esporto pasiūlymą. Kai kuriais momentais motociklininkai gali rinktis iš garaže turimų dviračių lenktynėms.

'Tačiau gali būti, kad ateityje pasiūlysime įvairių dviračių, iš kurių galės rinktis lenktynininkai. Pavyzdžiui, tai gali būti lengvas dviratis, aerodinaminis dviratis ar daugiau universalių motociklų.'

Nežinau. Man patinka „Zwift“, bet galbūt aš susidursiu su žaidimo iššūkiais, o ne kovosiu su žmonėmis internete.

Rekomenduojamas: